Kompensasjon For Stjernetegn
Betydende C -Kjendiser

Finn Ut Kompatibilitet Med Stjernetegn

'Crisis Core Reunion' er en remaster som føles som en fullstendig nyinnspilling - vårt første inntrykk

Gaming

For fans av de svært innflytelsesrike Final Fantasy VII , Midgars verden har allerede endret seg drastisk. Etter den vesentlig annerledes avslutningen på den ellers kritikerroste Final Fantasy VII Remake , scenen er duket for at Cloud Strife og hans tøffe gruppe miljøekstremister skal ut på et helt nytt eventyr. Men hver reise har en begynnelse, noe som betyr det Crisis Core: Final Fantasy VII får sin egen makeover.

Artikkelen fortsetter under annonsen

Opprinnelig utgitt mellom 2007 og 2008 på PSP, Krisekjerne avslører opprinnelsen til Clouds nærmeste følgesvenn og dekorerte SOLDATER-operativ Zack Fair. Den fokuserer også på den tragiske bakhistorien bak serieantagonisten Sephiroth og setter frem den overordnede historien til Final Fantasy VII i bevegelse.

Krisekjerne får sin egen oppdatering med utgivelsen av Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion . Men er spillet en nyinnspilling eller en remaster? Vi har fått tak i en kort demo, så her er scoopet vårt.

'Crisis Core Reunion' gameplay Kilde: Square Enix
Artikkelen fortsetter under annonsen

Er 'Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion' en remaster eller en nyinnspilling?

Distrahere var nylig i stand til å få litt praktisk tid med Crisis Core Reunion i en 20-minutters demo som ga et dypt og omfattende innblikk i kamp. Mangeårige fans av serien vil huske originalens gameplay, der kommandoene dine ble organisert i en enkelt linje på brukergrensesnittet som du måtte bla gjennom. Utførelsen av Limit Breaks ble bestemt av Digital Mind Wave, en spinnende rulett som spillere ikke kunne kontrollere med tanke på hvilket angrep du ønsket å bruke.

For alle hensikter, Crisis Core Reunion er ment å være en remaster av det originale spillet som er oppdatert og innstilt for moderne konsoller. Men det visuelle, kampen og den nye stemmebesetningen gir så mye nytt liv til spillet at du lett kan forveksle det med en nyinnspilling fra topp til bunn.

Artikkelen fortsetter under annonsen

Kamp føles mer handlingsorientert, og Zacks grunnleggende angrep kommer raskt og flytende ut for å lage spennende kombinasjoner. Mens elementer fortsatt vises på hovedmenyen din, kan magi- og angrepsteknikkene dine nå henvises til forskjellige snarveier takket være et utvidet kontrollskjema. Du kan enkelt lenke dine grunnleggende angrep inn i andre bevegelser uten å forstyrre flyten av hack-and-slash-kampen.

Artikkelen fortsetter under annonsen

Når vi snakker om å forstyrre kampflyten, var det originale spillets DMW et stridspunkt for mange spillere, etter å ha tatt opp hele skjermen og avbrutt kampen for å utføre et trekk. Reunions DMW tar ikke bare opp hele skjermen for å vise ruletten, men spillere har nå mid-combat-alternativet til å utføre en Limit Break med et enkelt knappetrykk. Det betyr at du ikke lenger trenger å sitte gjennom ruletten mens du skjærer opp monstre.

I et intervju i juli 2022 med GameSpot , utviklingsteamet på Crisis Core Reunion uttalte at de ønsket å lage «noe i nærheten av Final Fantasy VII Remake' når det gjelder justering av kamp. Denne demoen gjør det klart at teamet på Square Enix virkelig holdt det løftet ved å oppdatere spillet for moderne spillere.

Spillet føles så mye mer enn en enkel remaster takket være disse oppdateringene. Det kan like gjerne være et nytt spill alene.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion kommer ut på alle store spillkonsoller 13. desember.