Finn Ut Kompatibilitet Med Stjernetegn
'Shadow Gambit: The Cursed Crew' tar stealth-strategien til et nytt nivå – førsteinntrykk
Gaming
Maskert i mørke, forfulgte mannskapet mitt ved fingertuppene til The Iron Bay. Arbeidere slapp unna med hakker utenfor kysten og innenfor den søvnige festningen – inkvisisjonens hær patruljerte med lamper nedover stier som førte inn.
Målet vårt var enkelt: snike seg inn, ta en mystisk Black Pearl og gå tilbake til The Red Marley. Lettere sagt enn gjort.
Artikkelen fortsetter under annonsenÅ komme bak fiendens linjer krevde skarp bruk av mannskapets forbannede magiske talenter, suser over romtiden for å stikke intetanende motstandere og vokse blomsterbusker ut av ingenting å skjule. Til tider krevde det å finkjemme deres evner perfekt kalkulasjon og tidsforlengende finesse, noe som satte meg innen rekkevidde av målet mitt om å sveipe dusøren.
Shadow Gambit: The Cursed Crew blender som et strålende stealth-strategispill skreddersydd for spillere som har lyst på lekeplasser for å eksperimentere og lage frekke planer for å slå oddsen.
Artikkelen fortsetter under annonsen
Kontroller Afia og gjengen gjennom kart som vrimler av patruljerende fiender.
Å lytte til den definerende spillmekanikken til utviklerens tidligere prosjekter, Desperados III og Shadow Tactics: Blades of the Shogun , det er et synlig steg opp i Shadow Gambit . Det er flere sjarmerende karakterer, overnaturlig magi flettet sammen med hvordan fiendens møter utspiller seg, og mer spillerfrihet til å rippe gjennom vidstrakte kart fra topp til tå.
Artikkelen fortsetter under annonsenMimimi-spill følger med Distrahere med en forhåndsvisning med hele første akt av spillet og fem av de åtte forbannede besetningsmedlemmene å spille med gjennom de to første øyene og flere oppdrag. Her er vårt første inntrykk.

Snik deg over enorme øyer og finn målet ditt.
‘Shadow Gambit’ er et stealth-strategispill med et forbannet piratmannskap på jakt etter den legendariske kaptein Mordechais skatt.
Satt under en alternativ tidslinje for piratkopieringens gullalder, vil spillere utforske det tapte karibien på jakt etter kaptein Mordechais ettertraktede skatt. Som Afia, en forbannet jamaicansk pirat med et sverd i brystet, vil du legge ut på denne reisen sammen med et spøkelsesskip kalt The Red Marley og syv av hennes forbannede besetningskamerater med merkelige krefter.
I hælene deres er Inquisition of the Burning Maiden-hæren, som også jakter på Mordechais skatt og har gitt mannskapet et alvorlig slag når Afia dukker opp i forhåndsvisningen.
I et tidlig oppdrag kontrollerte jeg Afias romtidsevner for å fryse en fiende og forvride meg mot kompisen hans i nærheten for å ta ham ut, og dra kroppen inn i buskene før den andre vakten frøs opp.
Artikkelen fortsetter under annonsen
Rapporter til The Red Marley og dra ut på oppdrag med rag-tag-mannskapet ditt.
Hvis jeg noen gang har rotet til, var The Red Marleys tidsbøyende krefter en krykke for å spole tilbake til en tidligere hurtigredning og justere planen min fremover i en mengde nattpatruljerende fiender.
Det oppdraget ender med at Afia frigjør The Red Marley fra inkvisisjonens kontroll og gjenoppliver en besetningskamerat ombord senere med en Black Pearl. Som en belønning i hoved- og sideoppdrag er disse gjenstandene nødvendige for å bringe resten av mannskapet ditt til live etter å ha blitt beseiret av inkvisisjonen.
Artikkelen fortsetter under annonsenMimimi Games forsynte oss med nok Black Pearls til å gjenopplive og rote rundt med fire andre crewmates, men det siste spillet tar sikte på å ta fart når du får dem, slik at du kan gjøre deg kjent med hvem du har først. Og etter hvert som du får flere venner, utvides taket for å takle øyran.
Kartlegg veien din gjennom kart og utfox fiender med overnaturlige krefter.
De spillbare karakterer tilgjengelig i forhåndsvisningen var Afia, Suleidy, Toya, Pinkus og Teresa. Hver besetningskamerat representerte en spesifikk arketype som tillot dem å svømme eller klatre på eføyvegger og tilbød en rekke krefter for å manøvrere kart eller ødeleggende fiender.
For eksempel kan Suleidy spre magisk støv for å få fiender til å gå i motsatt retning, eller du kan bruke Toya til å tiltrekke mottakelige motstandere med en trefløyte til stedet og plante en katashiro for å drepe alle som kommer inn i dens rekkevidde. Så enkle som disse evnene høres ut på papiret, er det utfordrende å ta dem av uten å varsle vaktene.
Artikkelen fortsetter under annonsenVed å trykke på Shadow Mode, en funksjon som stopper tiden og lar deg tilordne handlinger til hver karakter, kan du sette sammen kombinasjoner som omhandler sammenpakkede mobs eller koordinere hvordan alle karakterene beveger seg samtidig. Denne mekanikeren dukket opp i tidligere Mimimi-titler og føles mer vital enn noen gang når du formulerer neste trinn.

Bruk Shadow Mode for å ta ned fiender sammen med vennene dine.
Spillere kan bare bruke tre karakterer på banen, i motsetning til fem i tidligere spill, noe som betyr at det er mindre rom for utglidninger, og koordinering er avgjørende. Å planlegge en vei mot målet ditt starter med å bestemme hvordan du skal skalere en bygning eller distrahere en fiende, og karakterene leverer individuelt nok forskjell i hvordan disse ideene blir realisert.
Teresa kan skarpskyte en fyr på toppen av et tårn, og rydde veien nedenfor slik at Pinkus kan ha en vakt og presse seg dypere bak hæren - Afia like ved for å skyve inn og drepe. Prøving og feiling er en del av spillingens hook, men det blir en utrolig tilfredsstillende loop når en av planene dine går som forventet.
Denne store delen jeg spilte av Shadow Gambit var mesterlig utformet, fra intrikate miljødetaljer til dens oppmerksomhet rundt spillernes kreativitet. Stealth-strategisjangeren er en Mimimi Games baner vei for, og jeg vil påstå Shadow Gambit kan være det beste ennå.
Shadow Gambit: The Cursed Crew vil debutere en demo fra 19. til 26. juni for Steam neste fest .