Finn Ut Kompatibilitet Med Stjernetegn
'Overwatch 2' Utgivelsesdato er ikke bestemt, men mange tror det er satt til 2022
Spill

Kan. 26 2021, Publisert 15:47 ET
Det er ikke en hemmelighet at Blizzard produserer noen av de mest etterlengtede og kritisk/kommersielt vellykkede spillene som finnes. Selv om hver utgiver har en god del flopper, slo Blizzard ut latterlig populære titler som mengder fans absolutt elsker, inkludert Overwatch . Fans av den lagbaserte skytespillet fikk en hyggelig overraskelse i fjor da en teaser-trailer for Overwatch 2 debuterte, men når kommer spillet offisielt?
Artikkelen fortsetter under annonsenNår kommer 'Overwatch 2' ut? Blizzards sporrekord med utgivelsesdatoer er ikke den beste.
Når det gjelder Blizzard og utgivelsesdatoer for spill, ser det ut til at retningslinjene deres er 'Når vi har lyst til det.' Det er vanskelig å forutsi eller vite når oppfølgeren kommer til å falle, men mange tror at det ikke er en sjanse for at det kommer ut før 2022 ( Djevelen 4 forventes ikke å ankomme før i 2022 heller).
Den gode nyheten er at det er mye mer informasjon om oppfølgeren takket være BlizzCon 2021.

Som de nye karakterene som 'Overwatch 2' -spillere får kommandoen over.
Blizzard annonserte store endringer vedr Overwatch 2 Spilldynamikk. For eksempel vil PvP-lagkamper bli kuttet fra 6-til-6 til 5-mot-5, ifølge spilldirektør Aaron Keller under BlizzCon-livestreamen. Keller uttalte også at lag nå vil være begrenset til en tank, to DPS -tegn og to støttespillere.
Artikkelen fortsetter under annonsenNår Overwatch -enheten stille forteller deg at superhopp fremdeles er i Overwatch 2 pic.twitter.com/Jq8VyuIiZQ
- Animetic (@Animetic) 20. mai 2021
Han sa: 'Vi føler at dette er det neste trinnet i måten Overwatch burde spilles på. Hvis du tenker deg om, er det mye som skjer i et Overwatch -kart. Det går utrolig raskt. Vi har alltid prøvd å gjøre kampen lett å lese og veldig forståelig, og selv med alt arbeidet vi har lagt ned i det, er det noen ganger bare vanskelig å spore hva 11 andre spillere gjør på slagmarken. Å fjerne to av disse forenkler alt, og det lar spillerne forstå alt som skjer rundt dem, og å kunne ta bedre valg. '
Artikkelen fortsetter under annonsenNyt et stykke New York mellom slagene i Overwatch 2.
- Overwatch (@PlayOverwatch) 20. mai 2021
Interessepunkt:
🏛 Grand Central Terminal
🚒 Motor 11
🍕 Jephs Corner Pizza pic.twitter.com/BqxpOvuaYj
Geoff Goodman, som designer helter i Overwatch , uttalte også at tankenes rolle i oppfølgeren mer vil være en 'hybrid' spillestil, der de vil kunne håndtere mer skade enn de pleide å gjøre, i stedet for bare å bli brukt som skadeabsorbering.
Artikkelen fortsetter under annonsenEn ting med skjønnhet.
- Overwatch (@PlayOverwatch) 20. mai 2021
Torbjörns nye utseende for Overwatch 2. pic.twitter.com/SAahmamfiM
BlizzCon 2021 debuterte også minst to nye kart for 'Overwatch 2' og en haug med andre oppdateringer.
Spillere kommer til å hente den ut i New York og Roma når oppfølgeren faller, og i tillegg til den nye team/tank -dynamikken, viste Blizzard frem Sojourn's våpen. Kombinasjonen railgun/assault rifle ser veldig, veldig kult ut. Det som er kult med våpenet er at du får ladet det opp eller brukt som en helautomatisk blaster.
Artikkelen fortsetter under annonsenBlizzard uttrykte også interesse for å prøve nye 'passive' evner avhengig av rollene noen spiller. Tanker vil få knockback -reduksjon og redusert endelig kostnad for eventuelle skader de opplever.
For DPS -roller får de økt hastighet, noe som gjør dem enda dødeligere. Support -spillere får automatisk helbredelse etter at de unngår å ta skade i en periode.
Artikkelen fortsetter under annonsenHvis du tror skiftet til 5v5 for Overwatch 2 har noe å gjøre med spillbalanse og ikke bare å spare Overwatch League litt penger, så har jeg en bro for å selge deg.
- Jayne (@EnvyJayne) 20. mai 2021
Lykke til de nåværende OWL -tankspillerne og eventuelle håpefulle OWL -proffer - du kommer til å trenge det.
mest populære modus i Overwatch 2 ... pic.twitter.com/LFdIJmmqxA
- plaZma (@okplazma) 20. mai 2021
Det som er kult med disse 'passive' evnene er at de er rollebaserte, og mens hver spiller har sine egne unike evner, gir de passive boostene alle en ting mindre å huske når de spiller spillet. I tillegg gir det hatere et mindre insentiv til å rope 'billig'.