Kompensasjon For Stjernetegn
Betydende C -Kjendiser

Finn Ut Kompatibilitet Med Stjernetegn

'Final Fantasy XVI' anmeldelse: Et moderne mesterverk på sine egne premisser

Gaming

Alvorligheten til et nytt nummerert avdrag i Final Fantasy serie er ubestridelig, for å si det mildt. Som en franchise som gjentatte ganger har flyttet grensene for hva som er mulig innen videospillhistoriefortelling, har hvert nytt spill mye å leve opp til. Det presset har ført til noen svimlende høyder og skremmende nedturer og gitt den splittende karakteren til FFXV (og denne anmelderens personlige nag mot utgivelsen), et navn som Final Fantasy XVI allerede hadde arbeidet sitt utskåret for det ved avsløringen.

Artikkelen fortsetter under annonsen

Imidlertid gjør det siste hovedinnslaget en samlet innsats for ikke å overlenge seg selv. Den holdt sine løfter enkle og klare bare for å levere langt mer i den faktiske utførelsen. Med en sterk filmatisk fortelling som kanskje gjør George R.R. Martin rødme og gameplay ulikt noe serien har hatt før den, 16 er hele pakken og mer. Arven fra krystallene har formet Valisthens historie lenge nok. Men arven etter Final Fantasy er for alltid forandret av mesterverket som 16 har å tilby.

Final Fantasy XVI

Vår vurdering

En sterk avvik fra franchisen som beholder seriens essens, og skaper en plass for seg selv som et bemerkelsesverdig action-RPG.

Utvikler: Creative Business Unit III

Utgiver: Square Enix

Plattformer: PS5

Utgivelsesdato: 22. juni 2023

Artikkelen fortsetter under annonsen

Spillet følger Clive Rosfield, en tidligere prins av Storhertugdømmet Rosaria. I sin ungdom trente han for å beskytte sin elskede bror, Joshua, en ung dominant belastet med den gudelignende kraften til Føniks, en Eikon av Ild. Etter at Rosaria blir overfalt og tragedien rammer Joshua i hendene på Ifrit, en ny Eikon of Fire, blir Clive stemplet og forvist fra sitt falne rike.

Som voksen lever Clive i vanære fordi han ikke klarte å beskytte broren sin på den skjebnesvangre natten med flammer. Han møter snart Cid, dominant av Eikon of Thunder Ramuh. Cid prøver å rekruttere Clive i sine forsøk på å befri landet deres for pågående undertrykkelse, og Clive blir foreløpig med, selv om han utelukkende er fokusert på å kreve hevn på Ifrit.

Artikkelen fortsetter under annonsen
'Final Fantasy XVI'
Kilde: Square Enix

I første dykke inn sekstende, brodden fra den siste funksjonæren FF nummeret og dets urolige utvikling kom tilbake et øyeblikk. I løpet av et tiår, Vers 13 gikk sakte over til det oppblåste, hule og til slutt skuffende sluttproduktet som var FFXV. Med det i tankene virket utsiktene til et helt nytt nummer som om det kunne være like følelsesmessig utmattende.

Artikkelen fortsetter under annonsen

Heldigvis, 16 ser ut til å ha tatt mange signaler fra forgjengeren i sin ambisiøse, men likevel inneholdte presentasjon. Det vorteherjede kontinentet Valisthea er betydelig stort, og det er en mengde kamper som skal utkjempes og historier å fortelle i hver nasjon du besøker, men spillet prøver aldri å være noe mer enn sitt eget livlige og viltvoksende eventyr på sine egne premisser.

Interessant nok føles kampen som det som er lengst unna Final Fantasy enn serien noen gang har nærmet seg. Som et action RPG lener det seg mye mer 'action' enn 'RPG'. 16 handler om stilig sanntidskamp når du slår av mellom flere unike Eikon-bevegelsessett som du samler gjennom spillet.

Artikkelen fortsetter under annonsen
'Final Fantasy XVI' combat gameplay
Kilde: Square Enix

Clive bruker flere Eikonic-bevegelser

Nøyaktige unnvikelser og intrikate kombinasjoner er ikke bare mulig, men oppmuntret, med jevne kamper mot vanlige grynt som gir deg spillerom til å prøve noen vanskelige kamper som er like utfordrende som givende. Det kan vise seg å være overveldende for noen RPG-fans, men som en elsker av spill som Bayonetta og Hi-Fi Rush, Jeg følte meg hjemme. En veltimet blokk med mine jordbaserte Titan-krefter og til og med en utilsiktet parering føltes utrolig tilfredsstillende da fiendtlige angrep fløy rett tilbake på dem på spektakulær måte.

Artikkelen fortsetter under annonsen

Likevel, på tross av alle evnene Clive har i spillet, følte jeg at jeg hadde lyst på 'partimedlemmene' hans. For alle hensikter har du et tradisjonelt RPG-parti kun i navn, med tanke på at du ikke kan endre utstyret deres eller til og med samhandle med dem i kamp. 16 ønsker å være mer handlingsorientert og til og med lykkes med det, men det enestående fokuset på en karakters kamp tvang nesten partimedlemmene til å føle seg truffet.

På godt og vondt, 16 er omtrent like nær et karakter actionspill som Final Fantasy noen gang har fått. Sånn sett bød det på enda flere overraskelser. Mens over-the-top actiontitler av denne art så ofte ofrer historie for kamp, ​​er Clives tragiske, men likevel forløsende reise helt fascinerende.

Artikkelen fortsetter under annonsen
  Unge Clive Rosfield
Kilde: Square Enix

En ung Clive er betrodd sine kongelige plikter av sin far

Clives søken etter hevn føles så dypt personlig, fra det aller første bildet av spillet der en eldre Clive blir hjemsøkt av synet av ild til førstepersonsøyeblikket der en yngre Clive ser på at kongeriket hans faller fra hverandre. 16 gir ingen slag i å levere en mørkere og tyngre fortelling enn de fleste som kom før den.

Artikkelen fortsetter under annonsen

På samme måte som historier som En sang om is og ild, XVI er sjokkerende, brutal, emosjonell og nesten umulig å legge fra seg. Jeg rotet desperat for Clive og hans følgesvenner for å overvinne kampene deres og finne en lykkelig slutt midt i krigføringens redsler. Hele forestillingen er forsterket av forbløffende stemmeprestasjoner, med spillets talentfulle rollebesetning som bringer A-spillet sitt til fantasien.

  Voksen Clive Rosfield
Kilde: Square Enix

Clive som voksen

Artikkelen fortsetter under annonsen

Young Clives desperate rop om hevn hørtes rått og foruroligende ut Ben Starr sin prestasjon rystet meg til kjernen. Han bærer den vekten inn i Clives senere år mens hans kamp for å overvinne fortiden baner vei for noe dypt støyende.

Til tross for Clives traumatiske fortid, skiller han seg bemerkelsesverdig fra andre grublinger Final Fantasy hovedpersoner. Mens mange FF hovedpersonene prøver å distansere seg fra historien og dens spillere, han viser godt kameratskap med allierte han får gjennom hele historien. Clive følte seg overraskende sympatisk med de rundt seg på en måte som gjorde dem lett å rote til.

Artikkelen fortsetter under annonsen

Det er denne umulig perfekte balansen som spillet klarer å oppnå mellom sin upåklagelige kamp og gripende fortelling. Den balansen vedvarer for alvor med Eikon-kampene. Jeg var så dypt oppslukt av spillets vidstrakte Shakespeare-historie at jeg ble helt overveldet over å se gigantiske monstre fordype det i samme bredde som krystallbasert politisk diskurs.

  Eikon-kampene
Kilde: Square Enix
Artikkelen fortsetter under annonsen

Å spille som Eikons føles like flytende og intrikat som vanlig kamp, ​​om enn oppskalert til kaiju-proporsjoner. Den dansen mellom enorme dødballkamper og en historie som er politisk og følelsesmessig forankret, skrapte opp en kløe jeg har lett etter i hele min spillhistorie. Politiske intriger og rørende karakterøyeblikk spilte godt med energiske høydepunkter i en blanding som jeg sjelden har sett før.

Med alt som går for det, Final Fantasy XVI føles som den mest komplette FF på flere år. Helt til de siste øyeblikkene er det nye ting å oppdage om verden og dens karakterer som kan holde deg i Valisthea for alltid.

Artikkelen fortsetter under annonsen
  Clive Rosfield
Kilde: Square Enix

Det er spillet for å få en PS5 for, et must-spill for enhver Final Fantasy fan, og til og med et hjerteskjærende epos som like deler er fantastisk og fryktinngytende. Clives eventyr står som det siste blant de største Final Fantasy historier som noen gang er fortalt og bærer arven fra serien med stolthet.