Finn Ut Kompatibilitet Med Stjernetegn
Dette nye vakre, men ekle skrekkspillet, Scorn, ble inspirert av H.R. Giger
Gaming
Forakt er et nytt kommende survival-skrekkspill som kaster spillere inn i en vridd biomekanisk hellscape og lar dem finne ut nøyaktig hvordan de ble til. Det åpne verden-spillet har flere veier og ingen riktig rekkefølge for fullføring, noe som lar spilleren sette sammen hva de gjør og hvorfor de gjør det. Scorns dystre settingdesign ble inspirert av H.R. Giger. Den har vegger av kjøtt og maskiner som ser merkelig ut som kroppsdeler, fra tarmer og øyne til ryggrader og kjønnsorganer.
Artikkelen fortsetter under annonsenForuten Giger, hentet ebb Software inspirasjon fra den polske kunstneren Zdzislaw Beksinski (uttales zhis-wov) hvis surrealistiske kunstverk skildrer skremmende skapninger og en freudiansk frykt for morsfigurer, nelliker og legemliggjøring. Scorn har disse konseptene i tankene, ettersom den ikke navngitte mistet karakterkontrollene våkner plutselig, forvirret og festet til gulvet av merkelige organiske spenner. Når den fortapte bryter løs fra gulvet den var innesluttet i, prøver den å gå, men faller ned en klippe og ser visjoner om andre verdener.

Karakteren din i Scorn våkner først redd og forvirret; innebygd i den merkelig organiske bakken
Derfra lar spillet deg utforske hvor du måtte ønske, og bli kjent med 'karakteren' som er selve miljøet. Mens du går gjennom de grotesk organiske og kjøttfulle korridorene i en ødelagt verden, vil du løse gåter som stiller spørsmål ved moralen din og finne venner som kan hjelpe deg på veien, selv om de kanskje skulle ønske de aldri møtte deg. For eksempel viser gameplay-traileren ebb Software utgitt at du brutalt klipper en annen fanget tapt fri, bare slik at du kan bruke dem til å åpne en dør, slik at de blir sittende fast igjen.
Scorn har vært under utvikling lenge. Den ble opprinnelig annonsert i november 2014, og lanserte deretter en mislykket kickstarter. Utviklerne klarte å holde ballen i gang ved å si at de ville slippe den i to deler. Den opprinnelige delen en ville ha blitt kalt Dasein, som er tysk for 'være' eller 'bli' og ble laget av filosofen Martin Heidegger som en måte å beskrive hvordan man ble til i verden og hvordan man fortsetter å være. Det er passende for den egensindige tonen i introen.
Artikkelen fortsetter under annonsen
Scorn legger vekt på sammensmelting av maskiner og organisk materiale. Det er en dehumaniserende form for kroppsskrekk.
Men takket være sin kunststil og spillerstøtte, kunngjorde teamet i 2018 at de ville være i stand til å fortsette å utvikle og gi den ut som en komplett pakke. Nå er spillet en uke fra utgivelsen og tidsbestemt til Halloween. Den atmosfæriske gruen til dette spillet vil sette en god stemning for alle skrekkfans. Ikke bli bekymret for at det bare er et ambient-spill der du går rundt og løser gåter. Nei, dette spillet har noen virkelig skremmende monstre som du til slutt vil ta på deg i Doom-stil.
Vel, kanskje ikke i den forstand at du er altfor mektig og det de frykter. Nei, du vil sannsynligvis være redd for alt og bli drept, hvis du ikke er forsiktig, av Zdzislaw-mareritt og skapninger som får Gigers Alien til å rødme. Hvis du utforsket godt nok, lærer du forskjellige ferdigheter og tilegner deg nye våpen som en pistol med noe som ser ut som en munn eller en hagle som festes til deg ved å klemme metallklemmer inn i underarmen din. Alt dette for å finne ut hvem du er og hvor du kom fra i en verden som virker mer som en vond drøm.